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    - Angewandte Informatik, Architektur Architektur und Stadtplanung, Gebäudetechnik und Informatik Drittmittelprojekt

    Bauhaus trifft VR

    Was hat Bauhaus mit Virtual Reality (VR) zu tun?

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    Relevanz: 100% Typ: Projekt

    01.10.2024 - 01.04.2025 Wirtschaftswissenschaften Service Forschung und Transfer Wirtschaft-Logistik-Verkehr Drittmittelprojekt

    Messung der Globalwirkung des Sportsponsorings der SWE Stadtwerke Erfurt GmbH

    Die globale Wirkungsanalyse untersucht die Wirkung aller Sportsponsoringmaßnahmen im Marktgebiet.

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    Relevanz: 97% Typ: Projekt

    Service Forschung und Transfer Landschaftsarchitektur, Gartenbau und Forst Drittmittelprojekt

    Historische Kulturlandschaften planerisch sichern (HiKula)

    Erfassung, Bewertung und Sicherung bedeutsamer historischer Kulturlandschaften

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    Relevanz: 85% Typ: Projekt

    Gebäude- und Energietechnik Institut für Bauphysikalische Qualitätssicherung

    EnOB – Plusenergiedepot

    Energieminimierte Depot- und Archivgebäude zur Aufbewahrung von Kulturgütern mit Plusenergiekonzepte

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    Relevanz: 81% Typ: Projekt

    Angewandte Informatik, Architektur Architektur und Stadtplanung, Gebäudetechnik und Informatik Kooperation

    Rekonstruktion der Großen Synagoge Erfurt als Virtual-Reality-Vorhaben

    Die 1884 geweihte große Erfurter Synagoge ersteht in einer VR-Anwendung wieder auf.

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    Relevanz: 74% Typ: Projekt

    Architektur, Bauingenieurwesen Architektur und Stadtplanung, Bauingenieurwesen und Konservierung/Restaurierung Kooperation

    Digitalisierung Wertschöpfungskette Bau

    Modellprojekt Building Information Modeling (BIM) – Digitalisierung der Wertschöpfungskette Bau

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    Relevanz: 74% Typ: Projekt